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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆雲行きが怪しい…… 演劇界の最高峰の賞といえば、アカデミー賞ですが、本家であるアメリカには、それと対をなす、残念映画の祭典である「ラズベリー賞(ラジー賞)」なるものが、あったりします。 ………… 何で、日本はラジー賞を創設しないんでしょうか? いや、ふざけてるんじゃなくて。 例えば、2013年の映画を振り返ると、日本版ラジー賞の目玉となるのは、やはり 作品賞 脚本賞 監督賞 美術賞 衣装賞 主演女優賞 と、最多6部門を受賞すること必至の「ガッチャマン」でしょう。 まあ、「ガッチャマン」の最大の失敗は、剛力彩芽にヒロインをやらせたことだと思われますが。 剛力本人が悪い、みたいなことを書いてあるサイトが多いけど、それは違う。 剛力にヒロインをやらせた、あるいは、無理だとわかったのに、剛力を外さなかった製作サイドが悪い。 AKBのコントで、戦隊ヒロインの日常みたいなのがあって。 そこで、戦闘シーンが一切ない物語が展開されていたのを見て、ああ、そうか、と。 剛力に戦闘シーンができない、或いは、やらせるわけにはいかない、という事情があるからこそ、闘いにもいかず、基地で三角関係を展開する映画になり、恋敵が殺されて「やったー!」と喜ぶ、とんでもヒロインが誕生したんだな……と。 まあ、たまに事故は起こります。 でも、それをタブー視して、その話題に触れることすら許されない空気があると、その失敗を、次に活かせなくなると思うんですけどね。 ラジー賞は、そういう意味で、失敗を笑い飛ばすことで、教訓を次の作品に活かすという、そういう意義があると思うのですけども。 いや、大丈夫。 平成映画の最大の大惨事は、いまだ「天と地と」で変わってない筈。 さて。 今日は、1月28日。 一ヵ月後は、2月28日で、暦の上では冬の最終日。 この冬、サービス開始予定の「大航海時代Ⅴ」は、一体、どうなっているのでしょう? 今、定期メンテナンスの最中ですが、今日のメンテ明けに情報がでないと、この冬のサービス開始は、少なくともない。 遅れるのか、それとも……という感じ。 大分、雲行きが怪しくなってきました…… 雲行きが怪しいといえば。 大沢樹生と喜多嶋舞の、長男をめぐる実子かどうか、という話。 私としては、報道で、ひとつ大事な要素が抜け落ちてると感じているのだけども。 それは、大沢の奥さん。 彼女が流産と死産を経て、精神的に不安定になったからこそ、大沢は、息子のDNAを調べざるを得なかったのではないか、彼女が不安定になったからこそ、喜多嶋側を徹底追及するしか選択枝がなくなったのではないか、息子を遠ざけるしかなくなったのではないか、と思うのですけどね…… でも、そこに触れると、多分、不妊に悩んでいる女性たちから、逆ギレの非難の嵐がくるからこそ、テレビも週刊誌もそこには触れないのかな……なんて考えたりもするのですが。 で、ここまでの展開を見る限り。 大沢の方に、どうも分がありそうな気がします。 まず、喜多嶋舞の父親が、なんだかでしゃばってきていますが。 こういう話題って、女性の側の父親が何を言ったって、発言が真実である、前提には立てないと思うのですが。 少なくとも、他の人物が出てくるべきです。 女性の父親が出てきた時点で、女性の言い分が嘘だ、という解釈が、すでに一定以上成立してしまう気がするのですが、いかがでしょう? また、鑑定結果について、長男が「99.9%親子である」とする結果を、自宅で見た、と主張している件について。 正反対の発言を、友人にしていて、どうもそれが、世間にこの噂が広がることになった原因のようである、という報道が出ている件。 大沢は、すでに、息子には病気のせいで虚言癖がある、と言っています。 だから、これまでにしてきた主張に、ブレや矛盾はないわけですが。 息子の主張が真実である、と主張する喜多嶋舞は、つまり、自分が彼を虐待したことも、真実である、と認めた、ということなんでしょうかね? また、息子のため、彼が18歳になってから……と言ってますが、肝心の息子が、そんな風に、どの報道が正しかったとしても、親子鑑定の結果を友人や知人に漏らすのであれば、別に、今すぐ再鑑定したって、何の問題もないような気がするのですが。 穿った見方をすれば、時間稼ぎをして、鑑定結果を捏造してくれるプロを探している、とも考えられるわけで。 最新のニュースを見ると、今の調停が不成立だと、正式に起訴ということになり、裁判所の権限で強制的に鑑定をさせるという展開になる、とのことですが。 さて、どういう展開を見せるでしょうか? 喜多嶋側にとっては、かなり雲行きが怪しい気がしますが…… 下世話な話をしてしまいました。 すみません。 ☆感想は、こちらにどうぞ~^^ 名前 コメント
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フィリバスタ 戦闘系職業。香料諸島アップデートで実装。 PK・PKK御用達の海賊系の上級職。 特殊仕様で、悪名が3000未満に下がらず、常に「賞金首」となる。 転職には必ず転職状が必要。 専門スキル 操舵 優遇スキル 剣術、収奪、突撃、砲術、水平射撃、漕船、回避、修理、応急処置、調理 職業別専用効果 【フィリバスタの流儀1】 操舵R3 収奪に成功した直後の白兵攻撃力が30%増加する。対NPC戦限定。 ・海域戦闘強敵撃破(40/400) 収奪実践(2/400) 国家所属船撃破(10/400) 【フィリバスタの流儀2】 操舵R6 収奪に成功した直後の白兵防御力が30%増加する。対NPC戦限定。 ・海域戦闘強敵撃破(40/600) 収奪実践(2/600) 国家所属船撃破(10/600) 転職条件 冒険LV25以上、交易LV25以上、戦闘LV54以上、悪名3000以上 黒髭の書き付けで転職(無料)※海事ギルドでは転職不可。転職はナッソーへ 転職クエストはサントドミンゴの『悪魔の落とし子』(剣術12、収奪12、突撃14)※広域海賊限定 2度目以降はサントドミンゴの『恐怖の呼び声』(剣術12、収奪12、突撃14)※職業制限なし 前提クエはサントドミンゴの『恐怖という名の海賊』(スペイン語、砲術12、水平射撃14) 考察 最上級の海賊職。 対人に便利なスキルがあらかた優遇で、海事職の中でもバランスのいいスキル構成になっている。 反面、悪名3,000が維持され常に「賞金首」というデメリットがあり、ハンパな覚悟ではなることは出来ない。 この職に就くと言うことは、常に対人攻撃の標的にされるということも意味しているのである。 PKが好んでなる職業ではあるが、PKKもまた好んでなる職業なので標的になりたくない人は警戒対象のキャラを覚える方がいいだろう。 さりげなく調理優遇なのもありがたい。 転職クエもやはり高難易度で重ガレや戦列艦隊との連戦になり、それ相応の力量が求められる。 あえて言えば『弾道学』&『貫通』&『速射』が優遇ではないので砲撃戦には向きません。 -- 名無しさん (2009-09-11 03 26 26) 悪名が一万を越えるとクエがでなくなるが、フィリバスタクエすらも出なくなる。ホンマに、コエはアホとしか…… -- 名無しさん (2010-03-02 14 19 40) ↑出るでしょ -- 名無しさん (2010-03-02 17 39 25) 初回広域海賊なってなかったって巨大な釣りか?www -- 名無しさん (2010-03-02 18 27 08) 名声が0なのでは -- 名無しさん (2010-03-03 11 35 13) 調理優遇ということはもしかして船熟練を最速で上げられる海事職なのか? -- 名無しさん (2010-04-30 11 25 02) ↑まぁ調理は神秘があるからR10あれば非優遇で困ることはないのでオマケ程度だと思っておけばいいかな。大体色ネでのんびり商大クリに材料買い込むわけにもいかないしねw(-19,99ロワだと倉庫300超くらいで使いにくい)俺のまわりだと大抵のフィリ海賊(or軍人)は調理スキルなんて持ってないんじゃないかな。調味料とか食品とか枠やたら取るしねw -- 実際にフィリバスタしてるもの (2010-04-30 16 55 52) 調理持ってるよ。管理あげしてそのままだ。 -- 名無しさん (2010-08-25 21 39 33) 白兵修行のためだけになるのは無謀なんですかね?N専なんてありえない? -- 名無しさん (2010-09-09 01 06 36) 嫌PKから白い目で見られたり、PKKされる覚悟あるならどうぞ -- 名無しさん (2010-09-09 10 20 32) 4↑ 洋上で神秘つかえないのだが。。。木魚なんか、c1の安さに木の実はPFなのもあって、取引もいらないでしょ。。。優遇で調理R高いなら火事もない。 -- 実際に調理で熟練上げたもの (2010-09-20 13 07 39) ↑洋上で神秘使えないってどういう意味?スキル3つ使用中とかじゃなくて? -- 名無しさん (2010-09-21 10 51 11) 飯が自力で作れるのは本当にありがたい。この世知辛い世の中でなんとか食っていけます。 -- 名無しさん (2012-06-03 15 00 40) 実践が甲板大盛況なので、そろそろ応用付けてもいいんじゃなかろうか?甲板していないpkなんていないと思う。 -- 名無しさん (2012-06-03 15 02 31) 『弾道学』『貫通』『速射』のうち、追加して欲しいのはどれ? -- 名無しさん (2012-06-03 15 18 53) ↑↑むしろ甲板特化の新たな悪名職がいいな。忍者とかアサシンみたいな。 -- 名無しさん (2012-06-04 09 58 52) 忍者が悪とは、お主WIZ派だな! -- 名無しさん (2012-06-09 18 57 08) ↑よくわからないけど君主と忍者以外は全員中立にしておきますね -- 名無しさん (2012-06-12 22 00 36) ↑わかってるじゃないか・・・・w ニンニン -- 名無しさん (2012-06-17 01 10 07) ニンニン -- 名無しさん (2012-06-19 13 03 56) 賞金首は対人で実質甲板できなくなったため、白い忍者、白いアサシンになります;; -- 名無しさん (2013-07-04 21 56 46) 汚いなさすが忍者きたない -- 名無しさん (2013-07-05 17 51 18) ギルドで転職出来るようにしてくれ・・・・ -- 名無しさん (2013-07-10 16 42 38) せめて1度転職したことあるのなら、悪名数値がたりてれば転職紙不要にしてほしいね。 -- 名無しさん (2013-09-09 02 12 59) 白い忍者、白いアサシン の方が、フィリより心(?)が真っ黒じゃないか -- 名無しさん (2013-09-09 02 14 53) 江戸郊外の奥地に埼玉が実装されてゾンビと戦う・・・いや、なんでもない -- 名無しさん (2013-12-28 00 13 06) それフィリバスタじゃなくて忍者じゃね? -- 名無しさん (2013-12-28 04 04 18) 汚いなさすが忍者きたない -- 名無しさん (2013-12-28 08 15 29) 漕ぎ系戦闘用ジョブもハイコマンダみたいにもう一種類くらいあってもいい -- 名無しさん (2023-11-03 18 34 31) 名前 コメント
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回避 専門・優遇職 ◇専門職 海事 斥候(R16) ◇優遇職 冒険 遊撃隊士 海事 用心棒 船大工 上級士官 賞金稼ぎ 広域海賊 フィリバスタ 剣士 補給隊 熟練剣士 軽戦士 ハイコマンダ 非優遇習得 費用:20000 条件:戦闘Lv15、漕船1 都市:カリカット(マリッカル) 詳細 敵の砲弾の命中率を下げてダメージを減らす。洋上戦闘での最重要スキル。 書籍プレイヤーズバイブルでは、上昇回避率 レベル × 2% となっている。 (実際の戦闘では常に状況が変化するので、目安程度に) 効果時間は レベル × 10 + 60秒 熟練度入手方法 敵の弾を回避すると回避した弾の数により熟練度が入る。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ラム・ダオ 75 100 回避+3剣術+3応用剣術+3白兵戦闘力上昇(R5) デラックスロットDelfin特製宝箱(NO.3) 入手不可 ハイパーカッター 90 100 回避+3剣術+3応用剣術+3白兵戦闘力上昇(R5) グレイトロット 入手不可 フォーチュンテラー 62 30 50 30000 回避+2財宝鑑定+2貴金属取引+2 宝箱:過客の宝箱宝箱:白い福袋 魔法使いのほうき 5 20 回避+2 Liveイベント「Happy Halloween!」 入手不可 ネフティスの杖 20 10 10 20 3000 回避+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 上層宝箱:赤い靴下 カッツバルゲル 12 45 回避+2 鋳造11:究極・剣の錬成法収奪:スウェーデン私掠艦隊 攻撃力100まで強化可能 カッツバルゲルEX 回避+2エイジ効果(15世紀) 錬金術:変性錬金 製作時攻撃力は基本値になる アヴェンジャー 36 60 悪名4000 回避+2防御+1 収奪:周航私掠艦隊 スレーンドラジット 44 65 15000 回避+2剣術+1 海事:「戦士の長」 クリス・ペラワン 40 60 8000 回避+2 収奪:密猟者Lv54 征服者Lv54 漆黒の短剣 38 50 10000 回避+2剣術+1投てき術+2 四等勳爵士以上 サルベ:沈没船Liveイベント「幽霊船奇譚 ~アゾレスの亡霊~」宝箱:9周年記念ボックス 国友筒 40 5 30 15000 回避+2狙撃術+2 遺跡:安土城 中層 シュバイツァーサーベル 28 40 560 回避+1剣術+1 戦闘系専用 鋳造8:曲刀錬成・極意 スキアボーナ 32 45 600 回避+1剣術+2 戦闘系専用 鋳造13:究極・曲刀の錬成法収奪:賞金首 攻撃100まで強化可能 頭目のカトラス 70 70 1500 回避+1剣術+1戦術+1 サルベ:沈没船 トリスタンの剣 30 5 100 4000 回避+1剣術+1 冒険「トリスタンの剣」 コンモドゥス帝の剣 20 5 50 3000 回避+1社交+1 冒険「血に飢えた暴君」 ハナーブ・パカル3世の剣 45 20 5 20 10000 回避+1剣術+2応用剣術+1 統率 遺跡:パレンケ 中層 名誉のグラディウス 68 80 3000 回避+1社交+2水平射撃+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 月牙 35 60 10000 回避+1剣術+1 鋳造13:刀匠秘伝鋳造16:漢民族の武具・島嶼編(淡水 安平) 攻撃力100まで強化可能 二又槍 60 60 15000 回避+1応用剣術+2 遺跡:楽山大仏 中層 隠し部屋 サンクトゥス 68 10 40 20000 回避+1剣術+1応用剣術+1 錬金術:変性錬金 サンクトゥスEX 回避+1剣術+1応用剣術+1収奪率上昇(R10) H・W・スプリンクラー 70 10 50 10000 回避+1宗教学+2保管+2奇襲・強襲率減少(R3) 宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)宝箱:三等勲功褒賞(NO.1 マインゴーシュ 11 40 回避+1 鋳造6:剣錬成・極意 イェニチェリのナイフ 70 10 200 1000 回避+1投てき術+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 ハラディ 16 50 3000 回避+1剣術+1 海事「あて先の違う依頼書」 ブリッツ 55 10 40 20000 回避+1投てき術+1突撃+1 錬金術:変性錬金 ブリッツEX 回避+1投てき術+1突撃+1陸地移動速度上昇(R3) 地下墓地の小刀 12 30 回避+1 遺跡:シラクサ教会 中層 スカッターガン 70 40 10000 回避+1狙撃術+2突撃+1 収奪:カリブ哨戒船 ヴォルカニック・ピストル 65 100 回避+1銃撃+3狙撃術+2 「Age of Revolution プレミアムバーチャルパック」特典 入手不可 胴体 孫悟空の服 15 65 20 100 回避+3防御+2突撃+2特殊弾効果発生率上昇(R12) グロリアスロット 入手不可 チェーザレ愛用ガウン 30 35 50 500 回避+3戦術+2収奪+1 ♂ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注 アドミラルジュストコール 5 30 40 45 4500 回避+2調達+2 准七等勲爵士以上冒険系専用 収奪地図11:隠し財宝の地図(イスパニア護送艦隊)錬金術11:上級錬金術 マレシャルキュイラス 80 35 50 70000 回避+2操舵+2応急処置+1 五等勲爵士以上戦闘系専用 メモリアルアルバム「ヴァイキングの英雄」 メンターズローブ 20 20 80 3000 回避+2火器取引+2狙撃術+2 メンターポイント10000 ディクタトル 18 50 18000 回避+2弾道学+3漕船+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 ピースコッド・ベリード 12 40 5 10 70 30000 回避+2砲術+3水平射撃+2 対ガナドール報酬(赤ジョン・ホーキンス 赤フランシス・ドレイク) ポルトガル提督軍服 5 35 25 50 50000 回避+2弾道学+2防御+1 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 イングランド提督軍服 回避+2砲術+2速射+1 チョヒョンイ 15 20 10 50 25000 回避+2 縫製14:朝鮮の衣装縫製法2巻 蘭陵王の装束 20 45 10 250 回避+2剣術+1 Liveイベント「目指せ!「龍の大地」キャンペーン」 入手不可 アルヒア・ソーラカス 58 60 50000 回避+2剣術+1突撃+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 アルヒア・ソーラカスEX 回避+2剣術+1突撃+1白兵戦闘力上昇(R3) 錬金術:変性錬金 コマンダープレート 5 35 80 回避+2貫通+2弾道学+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 称号:歴戦の英雄 ギルドショップ40000 ロードアーマー 10 75 15 100 回避+2防御+2突撃+2奇襲・強襲率減少(R5) ゴージャスロット 入手不可 ブレイブアーマー 20 70 10 100 回避+2突撃+3防御+2奇襲・強襲率減少(R6) ♂ グレイトロットグレイトミニロット 入手不可 ♀ ジョリーチュニック 10 15 100 回避+1補給+1運用+1 PS3プレイ特典 入手不可 ベルベットジュストコール 26 30 60 3000 回避+1調達+1 准七等勲爵士以上冒険系専用 縫製12:提督服の縫製法 艦隊士官用コタルディ 9 8 40 600 回避+1 ♂ 地図3:隊商の記録(ジェノヴァ)地図4:沈没船の航路図(ロンドン)収奪:イングランド商船隊 コルト 5 20 25 60 5000 回避+1狙撃術+1 ♂ 地図12:台南の地図宝箱:新春福袋2015 ジェネラルキュイラス 80 35 50 100000 回避+1操舵+1応急処置+1 戦闘系専用 縫製16:モードデザイン集・第7巻 マレシャルキュイラス 90 35 50 125000 回避+1操舵+2応急処置+2 称号:マレシャル戦闘系専用 縫製17:モードデザイン集・第7巻 カサドールコート 8 44 25 50 100000 回避+1砲術+1弾道学+1 戦闘系専用 縫製16:モードデザイン集・第7巻 緑色 回避+1砲術+1水平射撃+1 黄色 カサドールジュストコール 8 48 25 50 125000 回避+1砲術+1弾道学+2 戦闘系専用 縫製17:モードデザイン集・第7巻 ピースコッド・ベリード 6 18 5 10 70 10000 回避+1速射+1 縫製17:私掠海賊風衣装縫製法(16th4 ナッソー海賊船の船員) 12 25 5 10 70 15000 回避+1水平射撃+2速射+2 対ガナドール報酬(燈ジョン・ホーキンス 燈フランシス・ドレイク) ランツクネヒトの服 9 24 60 16000 回避+1剣術+2戦術+1 対ガナドール報酬(チェーザレ) チェプカン 15 15 30 35 1050 回避+1 ♂ 販売:バスラ 部隊長用チェプカン 15 15 30 100 5000 回避+1収奪+1 ♂ 戦闘系専用 海事「交易路の確保」 ペルシアンドレス 2 28 35 30 1050 回避+1 ♀ 販売:ホルムズ宝箱:世界の衣装箱 (NO.1) 草木染ペルシアンドレス 2 28 35 100 5000 回避+1収奪+1 ♀ 戦闘系専用 海事「遺物略奪の支援者達」 新緑紋付羽織袴 9 20 100 回避+1測量+1社交+1 春のフレンド倍増キャンペーン 入手不可 金色法被 17 20 100 回避+1酒類取引+2染料取引+2 プレイヤーズバイブルElO特典 入手不可 羅紗陣羽織 30 30 20 100 500 回避+1修理+1罠+1 ♂ Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 戎服鎧甲 15 55 30 20000 回避+1剣術+1狙撃術+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 蘭陵王の装束 10 20 60 35000 回避+1剣術+1 縫製14:漢民族の衣装・内陸編2巻 10 30 60 500 回避+1剣術+1消火+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 蒙古鎧 48 50 4200 回避+1 鋳造14:自宅生産(14th) ミュケナイ兵士の衣装 30 40 6500 回避+1 縫製10:自宅生産(神話時代) デメトリオス1世の鎧 50 25 150 4500 回避+1漕船+1 冒険「後継者争い」 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 頭 ラフィアンズキャップ 10 25 5 100 500 回避+2防御+1 10周年記念BOX 入手不可 キュートリボン 5 100 500 回避+2警戒+2 Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」Liveイベント「Valentine's Day Festival~愛と感謝を君に捧げる~」 入手不可 特製蘭陵王の仮面 20 50 30 50 500 回避+2修理+2砲術+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 敬虔なる兜 25 30 70 10000 回避+2防御+1 戦闘系専用 収奪:黒海巡洋艦隊 ログウッド染めボネ 10 16 35 3000 回避+1 縫製14:提督服の染色法 カサドールクラウン 12 12 40 30000 回避+1戦術+1 戦闘系専用 縫製15:モードデザイン集・第7巻 白・緑色 回避+1防御+1 称号:カサドール パイレーツクラウン 16 8 40 悪名6000 回避+1収奪+1 縫製15:モードデザイン集・第7巻 2色 イモータルハット 5 20 50 悪名8000 回避+1操舵+1接舷+1 称号:海皇 縫製15:特注海賊衣装縫製法(ナッソー女海賊) 接舷+1は設定ミス? デスペラードバイコルヌ 7 25 5 20 30000 回避+1防御+1行軍+1 海事「逃げた賞金首」 サルベージャバイコルヌ 20 5 40 10000 回避+1サルベージ+1酒宴+2 サルベ:沈没船 かんざし 10 5 50 回避+1 ♀ 収奪:漂流海賊 警官の制帽 5 10 60 5000 回避+1 縫製7:特殊警官制服帽子縫製法(商会開拓街 警官の娘) バビロニア兵士の兜 15 40 7000 回避+1 鋳造8:自宅生産(紀元前) コリュス 25 30 8600 回避+1 宝箱:兜褒章(コロッセウム) 20 80 8600 回避+1 鋳造12:フィレンツェ(ローマコイン累積16万) コリュス 20 80 8600 回避+1外科医術+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 鋼のシークレッツ 25 70 8000 回避+1防御+2 サルベ:沈没船 ジェネラルヘルム 22 40 6000 回避+1戦術+1 地図13:聖職者の書きつけ(サンクトペテルブルク) ウサギ耳のトップハット 5 100 500 回避+1社交+1警戒+2 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可 足 記憶の踏破者ブーツ 10 10 10 80 回避+2行軍+2補給+1 巨像が描かれた紙片 バビロニア兵士のブーツ 7 30 5000 回避+1 探索10:ユーフラテス川上流 ミュケナイ兵士の脚甲 8 30 5000 回避+1 遺跡:大迷宮ラビュリントス ミュケナイ兵士の脚甲EX 回避+1エイジ効果(神話時代) 錬金術:変性錬金 スファジ 15 50 3000 回避+1 サルベ:沈没船 天下夢幻の脛当て 3 7 100 500 回避+1 ♂ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.3)宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可 服飾品 熟練傭兵のお守り 20 50 5000 回避+2外科医術+1 サルベ:沈没船宝箱:ニューイヤーボックス エグモント伯の指揮杖 20 20 回避+2補給+2警戒+1 ネーデルランド23章 ネーデル国籍以外入手不可 アメジストの指輪 40 40 5000 回避+1工業品取引+1機雷発見+1 サルベ:沈没船「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 奇妙な人形 15 悪名1500 回避+1応急処置+1 呪術 海事「悪魔の落とし子」 踊り子の扇子 10 30 回避+1 冒険「珍しい舞」 神造の腕輪 10 10 60 10000 回避+1防御+1貫通+1 収奪:ポセイドン神殿??? ネーデルランド操帆指南書 5 30 3000 回避+1操帆+2 遺跡:紅毛城 中層 兵法三十六計 5 20 5000 回避+1突撃+2 遺跡:楽山大仏 深層 隠し部屋 緑柱石のイースターエッグ 20 50 1000 回避+1修理+1見張り+3 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(緑) 20 50 1000 回避+1修理+1見張り+3 Liveイベント「3rd Anniversary」 入手不可 緑色のイースターエッグ 20 100 回避+1修理+1見張り+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 思慕のペンダント 10 15 回避+1防御+1修理+1 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」 入手不可 生命(ライフ)の魔導書 10 250 回避+1応急処置+1外科医術+1 Liveイベント「世界の理を知る少年」 入手不可 武器に関しては、攻撃力が100まで強化できる+2の「カッツバルゲル」は人気。 胴体は・・・ 課金品に関してプレイヤーのスタイルと所有自慢が合わさり収拾がつかなくなるの省略。 大海戦でも使われる緑色の「ピースコッド・ベリード」が王道。「チェーザレ愛用ガウン」は白兵戦をやるには若干防御力が不安な為、意外と使用者が少ない。 使い潰し前提の稽古用ならモードデザイン集・第7巻の製作物が優秀。 「金マレ」こと「マレシャルキュイラス」の入手はゲーム内屈指の困難(抜け道は有るが、レベル縛り有りのヴァイキング鎧9種のコンプリートが条件)。 コマンダープレートは海事Lv87にならないと着れない。 服は+1の投げ売り出品が結構ある。 頭は「特製蘭陵王の仮面」の優秀さは万人が認める処。絶対数が少ない事もあり、入手は絶対不可能と考えて間違いない。 実状は黒海の黒バケツ「敬虔なる兜」が使われている。稽古用はここでもモードデザイン集・第7巻の製作物。 足は長らく「スファジ」のみだったが、選択肢が増えた。 意外と困るのが装飾品。ネデ人なら国別イベントを進めれば「エグモント伯の指揮杖」入手できる(といってももらえるのは終盤)が、使用時効果がついてないため常用は難しい。 他国かつ白ネが手に入れるとしたら「踊り子の扇子」が楽。その他の物はダンジョン入手・サルベなどリアルラックが絡んでくる。 上限は専門(+1),副官(+1),武器(+2),体(+3),頭(+2),足(+1),アクセ(+2)で+12。 最重要視されるスキルだが、他の戦闘系スキルと攻撃・防御力の兼ね合い、入手ができない物もあり、何を持って万全かは難しい。 ◇副官 + 一覧表 副官 Lv 特性 併用可能スキル アリシア 5/10/20 50 操舵 イゴール 8/14/22 55 操舵 ウリエル 5/10/20 50 オズバルド 5/10/20 50 ジャファル 5/1/20 50 ナターシャ 5/10/35 64 奇襲 ハワード 5/10/20 50 ハンス 5/10/20 50 ランスロット 5/10/20 50 操舵、奇襲 ルシオ 5/10/21 50 操舵 考偉 3/10/25 43 東優 4/8/17 48 美華 5/5/20 40 FS造船の関係で対人戦での回避の価値が上昇しており、できれば枠に入れておきたいところ。 操舵、奇襲まで所持しているランスロットが極めて優秀。他、造船やる人ならイゴールがいるだろうし、縫製やる人ならハンスも持ってる。 通常弾防御持ちのジャファルや陸戦副官でもあるナターシャも考えられる。 効率のいい上げ方 敵から大量の砲弾をかわすことにより熟練を得られるので 1度に多くの船が出現するクエストを繰り返す。 通常弾より回避できる率の高い火炎弾や煙幕弾を撃つ敵などが効率がよい。 回避ブーストを出来るだけ装備して行うと効率がよい(ログボネ、カッツバルゲル等) (交易品を少量積んでお金流れないようにして)最後沈没させたほうが、酒場で奢らないでも船員を雇えるので効率がよい。 スキル上げ時は他の回復系スキルが充実している補給隊か用心棒が適する。 ◆リオデジャネイロのクエスト「不可解な穴」 ◆ロンドン アムステルダムのクエスト「カテガット海峡の奇襲船団」 ◆ロンドン アムステルダムのクエスト「シェラン収奪艦隊」 ◆チュニスのクエスト「士官からの依頼」(モスタガネム) ◆セビリアのクエスト「海賊討伐の布石」(斥候転職クエ) ◆サンティアゴのパナマ運河勅命「カリブ海賊掃討作戦」 開幕後 戦場の端に停船して敵が近づいてきて停船するのを待ち砲撃を受ける。 あまり端ギリギリに停船していると相手の旗艦が白兵AI場合は勢い余ってリングアウトするので注意。 相手は開始不可解な穴で25分程度、掃討で12分程度で弾薬切れになって白兵を挑んでくるので離脱か停戦を使う。 火炎弾の相手でやるときは弾薬は積まない方が楽。全弾回避のダメージ4とかに比べて誘爆ダメージは50とか来ます。 風上の方が回避率が高いので効率がよい。 ほとんどのクエストは出発した場所の方向が風上なので、元居た方向に逃げて戦場の端に停船するだけでよい。 砲弾回避の高い船首像と硬い装甲値を用意したほうが効率がよい。「船首像の力を借りて回避スキルで回避」するので、熟練減少等はない。 アイテム枠に余裕があれば、ダミーの安い大砲や帆も装備して船部品の消耗を分散させた方がいい。 回避ブーストの有無や位置取り、船倉庫の大きさによって大きく異なるが 回避R8から回避R15まで上げるのに必要な時間は10時間~15時間程度 ◇クエスト詳細 初期から出来るのはカテガット系と布石。南米入港許可で穴、パナマ・ポルトベロを発見してパナマ勅命まで行くと掃討が可能になる。 ◆「不可解な穴」 火炎弾使用の白兵AIの重ガレー10隻(拿捕注意)。1セット25分程度。(ペルナンブコから5分) 砲撃がかなり弱いので回避1からでも楽に出来、回避R10↑になったら船部品なしでもやれる。 修理、応急処置、救助、消火も平行して上げられる。修理が上がり辛い場合、火災を放置したり、弾薬を積んで誘爆させてダメージを増やせる。 クエ出しに戦闘名声50000必要。操作が忙しくなる人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。 ◆「カテガット海峡の奇襲船団」「シェラン収奪艦隊」「士官からの依頼」 砲撃系スキルを鍛えるためによく使用されるクエストであり、回避は砲撃上げのついでに上がっていくイメージ。4~6隻しか出ないので効率は他の方法を下回る。 ◆「海賊討伐の布石」 煙幕弾や火炎弾を撃つ相手が10隻出現する点は不可解な穴と同様だが、砲撃ダメージがかなり大きくなる仕様変更を受けた。 船部品の準備をしたほうがよく、毎回リスボンまで帰って船部品を調達する必要があるので好まれない。 クエ出しに回避R14と戦闘名声50000必要なので紹介受けるしかない。 ◆「カリブ海賊掃討作戦」 集中装填で火炎弾を撃つメリーゴーランドAIの重ガレオン10隻が出現する。1セット12分程度。(グランドケイマンから2分) 回避の低いうちは1度に攻撃受ける艦を6艦程度に減らさないと辛い。回避R10↑でも8艦以上から受けるときは船部品は減らせない。 カンスト間近で全弾近く回避できる様になると爆発的に効率が上がる。低ランクでは穴の方がいいが低ランクはすぐ卒業できるので気にはならない。 集中装填のため火災、大揺れが多く起きるので、修理、応急処置、救助、消火が強制的に上がる。ショートカットで救助消火推奨。 基本的に操作は忙しいが、頻繁に撃沈する人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。 勅命なので戦闘名声の要求がなく、冒険者や商人上がりが上げたい場合は一考の余地がある。 が、このクエストの細かい条件がわかる人となると軍人しかいなくなるので簡単に薦めてはいけない。 また、サンティアゴに執政官が不在のため、オスマン国籍のキャラクターもクエストが受けられないので注意が必要。 前述の様にグランドケイマンが近いため、大学研究と副官研究が同時に出来るので特に副官の造船指導回しで簡単に点数が稼げるのも魅力。(一括修理必須) 船部品/料理/環境設定の準備 補助帆、船首像、装甲、大砲(耐久MAX)を全部付けてないと、掃討や布石では装甲が磨耗して5分で壊れてその後のダメージが跳ね上がる(船の最大耐久も減る)。 穴はあったほうが回避上げ時間内の効率は上がるが、船部品補充の移動時間が長いので逆に全体効率は下がるので、補充せずに回避上げをする場合が多い。低ランクでは持たないので仕方なく毎回補充する。 ◆耐久500以下の底船だと回避低ランクでは1回50点とかダメージ受け、救助もしなければいけないため、たいへん忙しくなる。 横から50点程度のダメージでは最大耐久は減らないので鉄商大924や鉄戦列952があるといい。シーダー船でもやれるという報告は有る。 ◆船首像は砲弾回避の高いものを使用すると効率がいい。ケイマンでは天竜が買える。回避が上がってくると500D船首像でも楽に耐えられる。 ◆装甲は、商大ガレオンや戦列等装甲値30程度の場合はケイマンの軽量マホガニー板やリスボンの銅板を付ける。 クリッパーなどやわらかい船を使う場合は、鉄板等を用意。穴の低ランクでは簡易ローズウッド板がおすすめ。 ◆補助帆と大砲は、掃討では小インナージブとファルコン2門を全室付ける。 小インナージブがすぐに飛んでそのために装甲が持たない場合はより耐久の高い帆にしてみる。 ◆掃討や布石では7隻くらいから砲撃を受けるとき、救助が無いと5分で船員が全員吹っ飛ぶ。掃討の例だと追加異常の火災と大揺れは2択で起きる。 火災を丹念に消すと大揺れのみ起きる状態にはならないので船員減少は減る。 救助を浮き輪で代用するなら大量用意とF8ショートカット登録必須。PS3の場合は連打し辛いので一時的にスキル取る。 ◆修理、消火、救助連打は行動力をかなり使う。鶏丸や木魚(回復70)を400個用意。 穴は砲撃間隔緩いのでピザ(回復50)でもいいが、長く留まる方が効率がいいので、回復量重視するとピザ400より鶏丸や木魚400に。 ポルトベロやリオでも料理補充出来るが割高。 ◆低スペックマシンだと猛砲撃でウィンドウが開かなくなる為、ウィンドウサイズを小さくしたりモデル表示数を最小にする。 モデル表示数が最小のままだと大海戦などで周りの艦がほとんど省略される状態になるため、回避上げが終わったら中程度に戻すこと。 コメント ポルトガル・イスパニアのイベント戦闘を利用した回避上げも効率的です。命中率の悪い特殊弾を使ってきます。マラガ沖で港が近くヨーロッパなので装備の調達も便利です。 -- 名無しさん (2006-04-21 06 58 04) 斥候クエの砲撃が痛くなって不味くなったと聞きましたが、ポル、イスパのイベント(ポル28,イスパ29?)が今どんな感じか分かる方いらっしゃいますでしょうか。多少痛くても斥候クエに代わるクエストは無いのかな…… -- 名無しさん (2006-12-09 16 14 01) 回避熟練は回避した弾数に比例するので、Rが上がれば上がるほど時給も比例して上がります。 -- 名無しさん (2007-03-13 12 33 19) イスパイベも時給4000くらいいきます。ただ修理・応急はほとんど上がらず。補給し易く造船もしながらできる利点あり。 -- 名無しさん (2007-04-19 07 31 06) 斥候クエ、一時間あたりの熟練見れば昔と変わらないなんて書き込みありますが、嘘です。昔は一時間6000はいけました。いま回避あげるなら「不可解な穴」です。 -- 名無しさん (2007-04-19 15 58 06) 両方やってみたけど、斥候の方はダメージ多いし船部品あっという間に壊れるし熟練度はまずいしでダメダメでした。今は不可解な穴がいいですな。 -- 名無しさん (2007-04-23 18 25 34) 間違いなく以前より効率下がってるな…変更以前にくらべ約7割くらいか。天竜像の耐久減も影響してるだろう。7隻から撃たれればブースト込みR15あたりから時間4000可能。 -- 名無しさん (2007-06-10 17 46 59) いまどき斥候クエにこだわらなくてもリオ請けの不可解な穴最強だろうに・・・・・ -- 名無しさん (2007-07-10 17 51 09) 不可解な穴、R9+3、船部品フルセットで、位置取りをうまくやれば毎分200入ります。時給10000以上いけそうですw -- 名無しさん (2007-07-19 01 58 02) 不可解な穴、R9+3、船部品全て無しで、時給7000出ました。また、R14+5で時給15000以上出るそうです。 -- 名無しさん (2007-08-01 21 18 36) 不可解な穴は低Rankから回避上げ可能です。その際はペルナンブコで船部品調達する必要性あり。ないとぼっこぼこにされます。 -- 名無しさん (2007-08-05 22 08 24) 斥候クエは耐砲撃装甲付きの船ならそれほど痛くありませんので効率良いです -- 名無しさん (2007-08-10 05 50 18) 不可解な穴は30分くらいすると白兵仕掛けてきたり、勝手に離脱したりしますね。 -- 名無しさん (2007-10-11 21 16 02) 要は穴に行くなら、部品1セット以外ファフ像積めるだけ積んで、壊れたらベルナンコブ。Rが高ければ商ガレオン低耐久に裸でもいけるが、R7くらいまでならシェランorカテガットのが、かえっていいかも。 -- 名無しさん (2007-10-13 08 34 28) 不可解な穴、クリッパー回避R13+4修理R11でやったら装甲破壊後修理が間に合わず沈められました。 -- 名無しさん (2007-12-09 08 22 55) ↑クリッパーでやるのは無理があります。鉄板つけてない状態でも装甲が高い船でやらないと修理R15でもキツイですよ。 -- 名無しさん (2007-12-09 11 53 53) クリッパーの装甲無しでやれますよ・・・風上に位置どって、相手の砲撃力を低くすれば良いです。ただ、資材消費量はやはり多めになるのでペルナンで安い船部品揃えて行きましょう。増量クリッパでやると、沢山資材積めるので実はそれなりに効率が良いです。 -- 名無しさん (2007-12-25 19 26 22) 斥候クエで戦列艦、回避R10+5、船部品なしで12分くらいで白兵を仕掛けてくる(おそらく弾切れ)から撤退、そして熟練800…こんなものなのですか? -- 名無しさん (2008-01-26 23 02 08) R8で普通にやっても時給8000ぐらいはいくよ -- 名無しさん (2008-05-25 11 28 39) ポル28章回避R10+5・部品無・1ターン20分、獲得熟練1800。手軽だしこれでいい気もしてきた。 -- 名無しさん (2008-09-06 08 39 20) 不可解な穴、ランク上がるにつれ熟練の入り方も変わってきました。R13+4で1セット25分x2やって熟練7000稼げてます。 -- 名無しさん (2008-12-01 13 49 58) 不可解な穴はランク上がるごとに爆発的に効率上がるよな。こういうのは修正される前にとっととカンストしとけよ -- 名無しさん (2008-12-01 21 42 28) 職業は補給隊がお勧めです。火炎弾を使ってくる敵でやれば、回避、救助、消化が同時に上げられます。 -- 名無しさん (2009-01-07 07 50 31) お勧めはいいが補給隊はなるのに手間がかかりすぎる。確かに万全を喫する意味ではいいんだが消化を捨てれば用心棒で事足りる -- 名無しさん (2009-01-07 22 38 56) 応急処置あるし、用心棒お勧め -- 名無しさん (2009-01-21 15 46 15) 不可解な穴クエで回避上げ今やってるんだけど、10隻全部から撃たれるのって難しいね。重なりが発生するから大抵5~7隻ぐらいになっちゃう -- 名無しさん (2009-02-06 08 48 08) うむw そんなもんだよ 俺でも8艘が最高だ -- 名無しさん (2009-02-06 18 25 17) 10隻から撃たれるのは至難の業です。7隻ぐらいから撃たれてれば熟練度は充分ですね。下手に動くとかえって重なる事が多いです。 -- 名無しさん (2009-02-08 04 46 36) 6~7隻が今の所精一杯なのですが上手く誘導するにはどうすればいいでしょうかねぇ -- 名無しさん (2009-02-21 16 17 18) 斥候クエだけど10隻~9隻打ちはクリ覚悟でライン際の転回繰り返してれば意外と簡単、戦闘始まってからライン際ついて位置取りするまでに四日ぐらい掛かるけどね -- 名無しさん (2009-02-26 19 35 36) 勅命クエ「カリブ海賊掃討作戦」商大ガレオンに天竜の像+安部品フルセットで風上位置取りで挑みましたが、ボコボコにされて全敗でした。具体的には1分~最大数分で撃沈され、修理間に合わず。当方回避R6+4、修理R9、応急R7、救助R5 -- 名無しさん (2009-04-09 02 42 03) ↑更に低いスキル条件で自分がやった時は全敗って事なかったけどなー。ケイマン販売の軽量マボガニー板でも付けておけば、修理間に合わない事も無かったよ。 ①救助は残り耐久に余裕がある時に ②火災は副官を倉庫番にして基本放置・・・ -- 名無しさん (2009-04-10 01 04 56) ↑×2 装甲付け忘れとか、シーダー底耐久だったとか、そういうオチはないよね? -- 名無しさん (2009-04-10 03 43 58) 不可解な穴 R10+5 7隻に撃たれて 15分で熟練度1,500くらいでした。 熟練度100/分って感じですがこんなもんですか? -- 名無しさん (2009-04-15 01 14 00) 上記までのコメントから推計すると、R10+5前後の状況で稼げる熟練度は時給6k~8k前後が目安、1分辺りに直すと100~130程 -- 通りすがり (2009-04-15 09 33 56) ペルナンブコorバイーアから移動が5分ぐらいかかり2セットで船部品破壊。 -- 名無しさん (2009-04-23 13 33 31) 熟練ではなく、効果のほどをいうと、N狩りによる海事上げだけをいうなら、戦列くらいまでなら敵さえ選べばソロでも不要だったりする。それ以降はどうだろう? -- 名無しさん (2009-04-28 22 54 09) カリブ海賊掃討作戦回避6+4で10分1800ほど出ます。ただ1セットが短いので移動と船部品交換の時間を合わせて時給にすると7k前後って感じ -- 名無しさん (2009-04-30 16 09 03) カリブ海賊掃討作戦でR1+3からカンストまで上げられました 鉄じゃないと厳しいかもね -- 名無しさん (2009-05-02 06 08 46) 不可解な穴、18~20分程度で白兵仕掛けてきます。そのたびに撤退して3セット60分で熟練7650(回避10+5 ファフニール)7隻からの砲撃。船は大型クリッパーに資材250ほど。 60分で補助帆と装甲は全損ですが全部壊れても受けるダメージは僅か。ファフニールは耐久60~70減。 -- 名無しさん (2009-05-27 08 14 53) 中型ガレーに乗れるようになれば、適当な装甲つけて安い帆と大砲つけてジェノ商でスキル上げしてもいい。回避応急外科修理消火が満遍なく上がる。もちろん効率は不可解な穴が最高。 -- 名無しさん (2009-06-18 03 27 34) 回避上げするのに資材250は少ない700以上積むあるよろし -- 名無しさん (2009-06-18 21 22 36) 装甲や回避ランクにもよりますが、不可解な穴ならダメージはほぼ1桁なので、資材250でも多すぎる気が… -- 名無しさん (2009-06-19 00 42 58) 水150と資材250で一時間みっちり。 -- 名無しさん (2009-06-19 01 03 23) ひな型はあるにせよ、上の方に書いてある通り物資等は自分の船・スキルR・装備に大きく左右されるよな。 -- 名無しさん (2009-06-19 05 22 58) ライン際では、ウッカリ敵の風下に停船しないように。ダメージが体感1~2割増になる。どうせ耐えるならダメージの少ない風上に陣取る方が無難。ただし、穴でやる時は潮流次第で位置に着く前に食いつかれるので注意。 -- 既出ならスマソ (2009-06-19 05 27 02) 船首像の砲弾回避効果も、回避熟練取得に貢献するっぽい -- 名無しさん (2009-08-12 08 18 44) 回避上げに資材以外の積荷はいらない -- 名無しさん (2009-08-13 20 59 23) 火炎弾防御などで船部品無しで出来るようになっているならカリブ海賊掃討作戦が最高効率。時給11000ほど出ます -- 名無しさん (2009-08-28 17 45 58) カリブ海賊掃討作戦、鉄大型ガレオン(耐砲撃装甲)で回避1→15の間に応急処置5→12、救助3→8、修理7→11。被撃沈5、被拿捕1でした -- 名無しさん (2009-08-31 11 05 20) 不可解な穴は火炎弾防御入れれば、装甲なしでもいけます。 -- 名無しさん (2009-10-22 21 55 38) 条件:回避12+3修理10船首船尾砲以外はスロットを全埋め。 穴:ほとんどの弾を避ける。ガレーで装甲30程度でも修理は5-10秒程度に一回くらい。大揺れや火事も少なめ。修理頻度を増やすため火事をしばらく放置したくなる。1セットで砲撃を浴びている時間は20~25分程度。1セットで部品耐久は半分ほどまで削れる。 掃討:集中装填のため砲撃に途切れが全く無い。大型ガレオンで装甲55程度で修理はほぼ連打。大揺れの頻度高し。火事は消火する端からまた起こる。修理・消火・救助・食事の優先順位を気をつけないといけない。かなり忙しい。1セットで砲撃を浴びる時間は10分弱。1セットで部品耐久は場合によっては0までいく。 部品などの補充時間を含めた回避熟練はどちらも8000-10000/時間 回避を主に上げたいときは穴が楽。気合入れて回復系も含めて上げたい時は掃討が向くかも。掃討は集中力がより必要なため、リアル疲労度がたまり易く私は連続では無理でした。 -- 所見部分は主観 (2009-11-05 17 16 41) 補足:1セットというのは、砲撃を受ける所定位置についてから、NPCが弾切れ起こして白兵仕掛けに来るまでの時間です。 また、上の内容は、穴では砲撃を受けるNPC隻数が6-8隻、掃討では4-5隻程度でのものです。 あと、弾薬つんでても火事で誘爆するのかいつの間にか全部消費しちゃうので、持って行ってもあまり意味がありません。(※上の内容は弾薬は一切積んでいない状況でのものです。) -- 名無しさん (2009-11-05 17 34 59) ↑弾薬積んでると弾薬庫誘爆で大きめのダメージが入って数個の弾薬が減ります。誘爆しまくって修理がたいへんだったのかも・・・ -- 名無しさん (2009-11-06 12 38 07) 逆に言えば、穴をやるとき修理回数が物足りない場合は弾薬を多めに積んで行ってもいいかもしれませんね。 -- 名無しさん (2009-11-06 12 49 53) カリブ海賊掃討戦は、グランドケイマンを拠点にすると、船部品補給もできる上、戦闘ポイントもポルトベロより近い。 -- 名無しさん (2009-12-02 16 38 57) ↑それ書いてあったけど、何故か消されてるのよね -- 名無しさん (2009-12-05 03 11 10) ↑その記述の意味がわからないです。本文読んだだけだと、ポルトベロから始めるのがいいと勘違いします。 -- 名無しさん (2009-12-06 00 09 56) ↑グランドケイマンで船部品の準備なので、ポルトベロ出港する人はいないと思う。 -- 名無しさん (2009-12-07 08 44 22) BCとかで回避か連弾防御どちらか一つ使うとしたらどちらが効果的かな!? -- 名無しさん (2010-02-21 19 10 56) 弾防御は常に一定のダメージを軽減してくれるが回避は毎回やや、ばらつきがあるという違いがある -- 名無しさん (2010-02-22 16 51 18) じゃ弾防御なのかな?回避R15と比べるとどちらが役立つのだろうか… -- 名無しさん (2010-02-23 04 23 35) 弾防御にもランクがあるから一概に比較できんだろうがw おれの感覚では通常弾防御ランクBでダメージが半減する感じかな。それでも回避のR15の方が有効な希ガス -- 名無しさん (2010-02-23 12 21 32) FS戦列・装甲32で「掃討」にいってみた。回避10+5修理15救助7、鉄板ファフ装備、船首船尾以外スロット全埋め。10秒あたりの累積ダメージは火災の分も含めて200-250。一セット12分で、2セットでちょうどすべての部品が壊れる。この辺はテンプレ通り。資材消費は170くらい。鉄板ファフありで回避を切ってもダメージは250-300/10sなので回避1からでもできそう。船部品なしで回避のみだと同じく250-300/10s。資材消費は1セット250ほど。回避も鉄板もないと700-1000/10sなので回復間に合わず。回避ランクが高ければ船部品なしでも挑めるが、どうせ資材補給に頻繁に戻るので多少面倒でもファフその他をつけた方がいいかもしれない。共有倉庫で楽だし。 -- 名無しさん (2010-03-31 17 13 24) 続き:修理・救助・料理はほぼ連打だが、気を抜くと沈没するというほどシビアではない。ちょうどよい忙しさ。たぶん忙しさは回避Rや装備よりも、修理と救助Rに依存だね。修理10救助3くらいだとクリック数が倍必要になるだろうから、1セット耐えるのも難しそう。 -- 名無しさん (2010-03-31 17 19 39) 5+1底JBスパニッシュガレオンで掃討やったらぼこぼこにされたでござる。500D帆と天竜にシーダー板 -- 名無しさん (2010-04-03 00 52 55) ↑底でシーダー板は無謀でござる -- 名無しさん (2010-04-03 00 58 22) 底船でシーダー板w 勇者すぎるだろw -- 名無しさん (2010-04-07 01 46 43) ブーストにスキアボーナが見当たらないな・・自分で更新できないし・・ -- 名無しさん (2010-05-23 13 08 27) ↑武器は+2ブースト使いなさいな。 -- 名無しさん (2010-05-24 15 54 04) 船首像の回避した弾でも回避熟練上がるのかなぁ? -- 名無しさん (2010-06-02 09 44 24) 商大ガレ乗れて、早いうちにやっておくとジェノ商とか狩るのに楽です。 -- 名無しさん (2010-06-13 21 06 13) ブーストでスキル上げの話してるのに容易にR20になるとか変な形になっていたのでちょっと変更。「普通に海事する場合に使う装備」としてもブースト品を考察するべきなのか? 個別ページでやると収まらなくなるからどっかに集約するべきかもだが。 -- 名無しさん (2010-06-15 11 41 43) ブースト装飾品(+1)に踊り子の扇子を加えておいていただけませぬか。よく投げ売りされてるけど、回避上げには非常に重宝。 -- 名無しさん (2010-09-06 01 46 23) ちょっと遅くなったけど龍の大地キャンペ配布でほぼ全員に行き渡ってるであろう蘭陵王の装束が体装備で+2ブースト耐久250あるからオススメかと。 -- 名無しさん (2011-01-22 01 56 42) 続き:メールによるシリアル配布でアイテム枠の都合で打ち込んでない人多そうだし聞けば余ってそうな気がするんだが。 -- 名無しさん (2011-01-22 01 59 02) あれ期限なかったっけ?w -- 名無しさん (2011-01-31 15 18 53) メール確認しました。有効期限は11年11月30日です。 -- 名無しさん (2011-01-31 19 06 44) ↑10年の間違いじゃなくて? -- 名無しさん (2011-02-02 14 32 47) ↑11年11月30日で間違いないよ -- 名無しさん (2011-02-02 16 40 27) R4で掃討作戦やってみたけど戦闘エリア端に移動する前に囲まれることもあるからジェノスク上がりの海事初級者にはソウトウきついね(ダジャレ) -- 名無しさん (2011-05-25 09 19 46) ↑不可解な穴お勧めします -- 名無しさん (2011-05-30 13 32 48) ケイマン南で捕捉すれば北東側が必ず(?)空くので即座に移動すれば低ランクでもおk。操舵や旋回も低かったらわからんけど -- ↑↑ (2011-05-31 11 49 40) 当方、鉄重キャラック+対砲撃装甲、回避8+5ss二つ付け修理10救助5にてカリブ勅命やってみたところ、火事を完全に放置したせいか、船部品は一セットでボロボロ、二セット途中でほぼ壊れます。修理救助料理は連打するほどではなく(敵4〜6の時)船首像壊れても連打までいかない感じ。一セットの熟練は2500位。ssの効果によるものかはわかりませんが、かなり楽な感じでした。 -- 通りすがりの…… (2012-02-12 13 22 40) カリブ勅命1セットで部品交換必須だけど、一番hqが必要なのは料理です -- 名無しさん (2012-02-14 00 52 57) 回避合計18位から天竜像が一セット終わっても耐久40以上残る場合有り。続けてもう一セット出来たりします。ssは航行34・一括点検・操船?12(船首像回避UP)です。ちなみに補給の度に単位800貰えるの受けておけば(修理や帆直しでページ進むの)毎回貰えるから溢れそうに^^ -- 通りすがりの…… (2012-02-15 20 13 05) 穴で上げるとき、開始から端ギリギリに行く方がいいのかね? -- 名無しさん (2012-03-21 20 51 00) 今日びの回避上げはガナドールがいいのかね?移動や補給の手間がほぼ無いし -- 名無しさん (2012-11-11 01 43 45) 2キャラ目の回避上げしてるんだけど、ガナだと部品消耗激しいから、徹底して上げるならカリブの方がオススメ。 -- 名無しさん (2012-12-25 11 32 35) ガナは砲撃痛いし消耗激しいし白兵死することも多々あるから楽に進めたいならやはりカリブですねえ -- 名無しさん (2013-01-30 09 45 06) 穴で10分で1200でした。回避ブーストしてR20です。戦闘海域のエッジで停船して被弾するわけですが 結構暇で 居眠り出ます。長時間はできません^^ -- 名無し (2013-02-19 08 35 32) ↑↑二つ上、カリブじゃないだろ。穴は南米だろ。 -- 名無しさん (2013-04-19 12 34 07) 穴がカリブだと書いてる人は特に見当たらんが・・・彼には何が見えているのか? -- 名無しさん (2013-04-23 11 53 57) カリブっつったらサンティアゴ勅命だよな -- 名無しさん (2013-05-23 08 00 17) 怒るなよカリブー -- 名無しさん (2019-05-03 22 02 57) 名前 コメント
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危険海域PK対策講座 危険海域対策はこちら→海賊対策 大海戦関連 大海戦関連はこちら→大海戦 初心者向け軍人育成 軍人系は特に所属国家による有利不利は特になく、進め方も大きな違いはありません。序盤はヴェネツィア近辺で海事クエストを行いつつ経験と名声をためていく形になります。 全ての職系列行動の中で、軍人系は最も名声を貯めやすく、そのため、遠方の入港許可を早く取りたい方は軍人以外でも海事を行うと良いでしょう。冒険者や商人でも戦闘はできます。重要なのは戦闘のルールと基礎をきちんと頭に叩き込むことです。 ■最初は砲撃で、白兵はある程度の船に乗ってから 戦闘用バルシャに乗っているときから白兵戦をこなそうと思ってはいけません。人数の少ない船で白兵戦をするのは自殺行為です。白兵戦をするならバーバリアンガレー、最低でも軽ガレーでないと厳しいでしょう。 序盤から中盤までは基本的には砲撃の方が早く、楽に敵を仕留められる筈です。 戦い方の基礎は公式マニュアルを参照してください。ここではそれを補足する要素を解説していきます。 ★砲撃★ 環境設定でカメラ演出は切ろう 砲撃において重要なのは自分の位置をきっちり把握することですが、デフォルトでオンになっているカメラ演出はこれを邪魔してしまいます。切った方が賢明です。 旋回中の砲撃は威力が低い 旋回中に砲撃しても、命中率が落ちて殆どダメージを与えられません。威力決定の要素は様々なものがありますが、基本中の基本ですので気をつけましょう。詳しくは2ch砲撃まとめテンプレ お勧めの大砲 ヴェネツィア近海で戦う間は店で売っているミニオン砲がお勧めです。ミニオン砲はファルコン砲より一回り強力です。ジェノヴァ海事クエストで戦うようになったら、財布と相談してPC生産品のデミキャノン砲へのグレードアップも考えてみましょう。中の上の水準で性能バランスがとれた、非常に使いやすい大砲です。 名匠~は海事において必要ない 名匠~とついた大砲は生産の大成功品で、ノーマルより性能がよく、長持ちしやすいのが特徴ですが、相場は概して高めで、消耗品として利用する場合はコストが高めです。しかし、強力な敵と戦う時、大海戦などの時は一張羅としてこれらの大砲が活躍するでしょう。 ★白兵★ 白兵の攻撃力・防御力の要素 白兵戦の攻撃力、防御力の標準値は船員数と忠誠度、錬度から算出されます。そこから補正されるものは自分自身の装備品による攻撃・防御と、剣術スキル(攻撃力ランクx3増加)応急処置(防御力ランクx5増加)、船の白兵支援特殊兵装(攻撃力白兵戦支援数値x5増加)※装備品情報に書かれてる数値です などが挙げられます。 突撃スキルを取ろう 突撃スキルはそのターンに強力な攻撃を行うというスキルで、白兵戦の時間短縮に大きな貢献をしてくれるでしょう。もちろんジャンケンの法則に準じた適正な選択をすることも重要ですが、対NPCの場合これで殆どが片付いてしまうのが現状です。 白兵で沈める場合は経験値が少ない 白兵は多少格上の敵も拿捕できるのが魅力ですが、その分砲撃に比べて経験値も少なめです。稼ぐには数をこなす必要があるでしょう。 成長段階(船)別戦闘アドバイス ■バルシャ~軽キャラベル・軽ガレー 小型バルシャ~戦闘用バルシャ以外を相手にしない 言うまでもなく、初期の船は弱い船です。ちょっとでも強い船に相対するとひとたまりもありません。最初に相手にする船は 小型バルシャやバルシャぐらいにしておきましょう。ちょっと挑戦したくなったら戦闘用バルシャぐらいまではいけますが、 基本的には自分より弱い船を狙うことです。ベルガンティンやキャラベルは勝ち目が薄いのでやめておきましょう。 ■軽キャラベル・軽ガレー~戦闘用キャラベル 基本は同じ、大砲のグレードアップも考えよう ここから幾分相手にできる船のレベルが徐々に上がってきます。お金に少し余裕ができたらミニオン砲への買い替えなども検討してみましょう ■バーバリアンガレー・強襲用ガレー~戦闘用キャラック ジェノヴァで海事クエストをこなす ジェノヴァは地中海海事クエストの聖地とも呼ばれ、多くの軍人が集う場所です。LV10前後~30近くまでという広い範囲を対象とした様々な海事クエストが近海で行えます。基本は艦隊(PT)にはいっての行動が主となりますが、勿論船や装備と相談でソロも可能です。 艦隊で行動する場合は、募集のシャウトにTELLを入れて入れてもらう形となります。もし平均LV○~という指定シャウトがある場合は自分のLVがそれに近ければ入れてもらったほうがいいでしょう。LVが離れている場合は入れて貰えない可能性も高いです。 もし自分のレベルにあった艦隊募集がなければ、自分で募集して作ってしまうのも手です。待ちの姿勢のみで行動すれば時間の浪費が増えるばかり、というのはどのMMOでも一緒です。 海事転職クエストを活用する 「私掠艦隊迎撃指令」クエストは海事ギルド登録証が貰えるクエストです。人気の高い収奪・突撃スキルなどは非優遇で取るには面倒なスキルなので、持っていない場合はこのあたりで転職し、優遇にして取ってしまうのが得策でしょう。但し、転職に伴うスキル熟練のロスには気をつけ、ロスが少ないタイミングで転職するように心がけましょう。 但しスキルの熟練はあまり上がらない 艦隊でクエストを行う性質上、どうしても一戦一戦の被弾・砲撃数は減るため、目に見える軍事レベルに比べてスキル熟練度は少なくなりがちです。「ジェノヴァに篭り過ぎた促成栽培のスキルスカスカ軍人」なんて揶揄も存在します。もしスキルも育てたいのであれば、ソロも織り交ぜた成長プランも立てていくとよいでしょう。 軍人メインだが、スキル何を覚えたらいいのかわからない 必須スキルは、 砲術、操舵、応急処置、回避、修理、外科医術 ガレー乗りは、上記プラス漕船 白兵するなら 剣術と[防御・突撃・銃撃・戦術]から1つ以上 砲撃するなら [水平・弾道・貫通・速射]から1つ以上 冒険、商人の海事上げに必要スキルは? ソロは絶対しないなら、修理、外科医術、あとパウンドケーキやクスクス等の艦隊回復料理を400個持て。 (キャプテンバックに200個入れると、400個持てます。) 足手惑いにならないように、後方支援に徹しろ。 ソロもするなら、軍人メインと必要スキルは一緒。 冒険者は開錠スキルでの負傷を防ぐので、応急処置は上げておいて損はない。 白兵じゃんけんって? 突撃→戦術→銃撃→防御→突撃 突撃は戦術に強く、戦術は銃撃に強く、銃撃は防御に強く、防御は突撃に強い。 海事Lv1ですが、何からはじめたらいい? 軍人で始めた場合は、ひたすらクエをこなせ。 他の職からの転職は、ジェノヴァで転職クエを紹介してもらう。 その場合「同行お願いできますか」と頼むと一緒に戦ってもらえる。 他の街でも転職クエは出るが、同行お願いするならジェノヴァが最適。 ジェノヴァで野良PTを募集してるので「Lv1ですがいいですか?」と積極的に参加しよう。 スキル上げメインや交流メインで、経験値減算を気にしないPTも多数いるから。
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海事レベル 2009年以前のコメント保存庫です 戦闘レベルをあげるなら、3職の中で一番あげやすい交易レベルを先にあげて、大きめの商用船を軍事用にして乗り、強めの敵を相手にしてあげると効率がいいです。商用大型キャラック、輸送用大型ガレー、商用ガレオン、商用大型ガレオンなど -- 名無しさん (2006-10-23 20 26 26) トリンダージ海賊、Lv55全砲撃撃沈で619/114 ラム装備 -- 名無しさん (2006-11-18 03 17 44) フリゲートに乗れるようになったら、アテネでサラマンドラ艦隊のクエストをまわしていました -- 名無しさん (2006-11-24 09 07 20) 60まではサーバー事情により微妙に異なるかも。Notosはウィレムに銀行が出来て(武装20000)、壷横の方が人多い感じです。 -- 名無しさん (2006-11-27 06 22 51) インド方面ソロ活動するときに注意してほしいのは撃沈時の現金収入が少なめなこと。ジェノヴァ商船やヴェネツィア商船、オスマンNPCで稼いでた人とかだと収入の少なさに驚かされるかも(続く) -- 砲撃軍人 (2006-12-20 13 57 05) (続き)資金が厳しい人はクエスト重視がお勧め。鋳造持ちの場合は鉱石を積んでカリカットで大砲とかにしてあまりを売るというのも手。(一応必要材料一式はインド東岸で揃う。 -- 砲撃軍人 (2006-12-20 13 59 30) ジャワ海賊(重ガレー1・大型ガレー2、ラムアタッカー、二連弾とブドウ弾装備) マタラム私掠艦隊(ガレアス2、砲撃のみ、高威力・高速装填大砲使用、ただし装甲弱め) -- 名無しさん (2006-12-22 16 31 49) ストックホルム北東にいる青い帆のヴァイキング(戦闘用ピンネース*3)はLV33までキャップが掛からず、砲撃の場合で経験値も260程度とおいしいです。頭を向けてくるのでクリをねらえば一撃で沈みますよー。 -- 名無しさん (2007-01-31 09 30 18) 海事Lv57でアユタヤ傭兵604、シャム湾海賊543 (いずれも砲撃機雷全滅) -- えせ軍人 (2007-02-22 00 40 41) 南西大西洋の征服者4隻艦隊はLv55で559、Lv56で277でした(全て砲撃機雷撃沈)。 -- 某砲術家 (2007-03-21 20 10 50) 南米トゥピ海賊(大型ガレー×4) Lv42で全て砲撃にて撃沈、経験値442 -- 名無しさん (2007-05-10 15 54 17) 南米ラプラタ海賊L52でキャップです。戦列までならリオ⇔サンアントニオにたくさん沸くのでお勧めです。 -- 名無しさん (2007-05-21 12 40 07) バンダ海のテルナーテ武装商船隊、Lv52の時に砲撃で全滅して経験535入りました。 -- 名無しさん (2007-05-30 01 00 51) 南米グアラニ海賊(4隻)LV32の時砲撃全滅にて経験380 -- 名無しさん (2007-06-06 08 43 29) カリブ、ジャマイカ沖のポート・ロイヤル艦隊、Lv54で砲撃全滅時、経験571でした -- 名無しさん (2007-06-24 20 45 58) ジェノ商船隊 LV24で砲撃全滅 経験510 名声80でした -- 名無しさん (2007-06-25 19 48 54) 南米グアラニ海賊(4隻)を砲撃全滅、LV36時点で経験375 -- 名無しさん (2007-07-08 18 11 14) 改めて低レベルから海事上げしたけど、身の丈にあった敵を選んだ方が効率が良いですね。後で切るにしても、水平、速射、外科あたりはあった方が効率が良い。 -- 名無しさん (2007-09-04 19 15 03) 重ガレオン*2+戦闘用ガレオン*2のマルーナはLv63で半減。 -- 名無しさん (2007-10-02 15 50 04) アユタヤ護衛艦隊と重ガレオンクラスで砲撃で戦う場合は硬化鉄板3枚でも最大耐久が減りました。経験値は600くらいかな? -- 通りすがりの砲撃手 (2007-11-07 18 02 08) 邪道ですが、ダバオ~テルナの往復で大型船首楼(鋳造8)を5つ作成。テルナ納品で経験値 約1500/1h(もちろん戦闘無し)国家貢献7付き -- 名無しさん (2007-11-07 23 33 27) バルト海、スウェーデン私掠艦隊やヴァイキングはメリーゴーランド型ではないので砲撃メインだと慣れないうちはいつの間にかクリ食らう可能性があるので注意。それがなければ非常に美味しい。あと大型キャラック2戦闘用キャラック2のスコーネ海賊は火炎弾+白兵スキル+外科(7位回復するのが結構頻繁に)使ってくるので自信がなければ避けるのが無難 -- 名無しさん (2007-11-11 08 50 12) アチェ自警団レベル56で経験638() -- 名無しさん (2008-01-14 01 40 46) グラフィックの設定でモデル表示数を最大にするのがおすすめ。遠くの敵まで見えます。 -- 名無しさん (2008-02-02 13 03 32) 黒海はNPCの数自体が少なすぎて微妙。Lv36くらいで大型ガレー2強襲ガレー1のNPCにキャップがかかるからさらにまずくなるし。 -- 名無しさん (2008-02-03 15 52 29) 海事35ですがテルテーナの近くにいるサムとジベが砲撃で300~500位いきます。鋳造あれば大砲も作れるしいい感じです -- 名無しさん (2008-02-10 20 41 17) 黒海はカッファ~トレビゾント間で旗付が多数出てくるので、それを狩ればかなり早いよ -- 名無しさん (2008-02-11 21 55 39) 自分の場合Lv49までヴェネツィア商船隊、Lv59まではカリブのバッカニアを。最後にナッソー周辺のマルーナ・エグズマを狩り続けLv65まで行きました。海事上げはアジアが良いと聞きましたが、自分の場合ソロで上げる時間があり、海事上げはヨーロッパとカリブのみで修行しました。オススメなのはインドやアジア等に遠征しないで済み、大砲の調達も楽に済ませる事ができる部分です。 -- 名無しさん (2008-02-12 08 25 14) Lv48でナッソー東のマルーナ狩り。砲撃で600~650で高効率。重ガレオン×1、戦ガレオン×3のマルーナが弱くて楽。ソロで余裕で狩れる。 -- 名無しさん (2008-03-23 02 36 01) 南米はラプラタ海賊よりトリンダージ海賊の方が楽。ラプラタ海賊は船部品の消耗が激しいです -- 名無しさん (2008-06-07 19 50 40) 2人以上の艦隊を組む。ロッブリー前にわく、アユタヤ傭兵艦隊×2を交互に狩る。狩場が空いてれば自給1万。消耗も少ない。 -- 名無しさん (2008-06-08 23 01 53) 今更かもしれませんが艦隊を組んでいるときの経験値は白兵のみで勝利したときにもらえる経験が全員に入り+個人評価。個人評価は白兵主体にすると名声中心に、砲撃主体だと経験中心に入る。 -- 名無しさん (2008-09-14 01 26 20) LV52迄は機雷でヴェネ商船隊食いまくるのが最速。狩ってる人が殆ど居ないので沸きパターン把握すれば狩り放題。6000~8000exp/h。 -- 名無しさん (2008-09-18 07 17 03) ヴェネツィア人以外なら、ヴェネのガレアスNPCを狩りまくるのが美味。特にリグリア海のアンドレア・ドーリアが弱くて経験値700で、戦利金も120k以上なので大砲代も気にならない。出港直後に捕捉して撃沈を繰り返せば、65までかなり早い。アドリア海には複数いるので連戦可能だが、補給がやや面倒 -- 名無しさん (2008-11-10 02 38 44) たまには、私掠海賊迎撃指令のことも思い出してください。 -- Lv10~17 (2008-12-15 09 46 53) アルジェ発着のオスマン旗付きNPCはリスボンから近いし経験値美味いのが揃っているのでいいかも。オスマン入港できなくても気にならない人向け? -- 体験談 (2009-01-30 09 05 18) 商用大ガレオンでジェノバ商船隊に勝てますか? -- サンゲリア (2009-02-02 22 35 41) ↑ そーとー下手でも(含俺)まあ勝てる、たまに沈むかもしれないけど。普通にセンスあるひとなら余裕だと。ただし応急なしで挑むとすごいことになるので注意かも。 -- 名無しさん (2009-02-03 07 38 08) レベル48までインドで上げてたんですが、戦列乗れる52まで上げるお勧めスポットってどこですか?アジアか南米しかないのかな・・・ -- 名無しさん (2009-02-04 19 07 13) カリブでエグスマでOK 65までいける -- 名無しさん (2009-02-04 21 54 48) 大砲等は、何戦もてばいいほうですか? -- 名無しさん (2009-02-04 22 12 34) ↑砲術レベルにもよるからなんとも言えないのでは。条件書いてもらわないとコメントしようないですよ。 -- 名無しさん (2009-02-06 18 05 15) ↑砲術6で海事30で喜望峰のサムブーク狩りです、ヴォルカン砲で6回位戦った、だけで耐久半分になっちゃた -- 名無しさん (2009-02-06 18 56 14) インド修行でスエズ運河実装で海事の物資が容易になるかな? -- 名無しさん (2009-02-06 21 17 27) 補給はかなり楽になりそうですね。ただお土産が運べないと資金的にはどうかな~ -- 名無しさん (2009-02-06 21 40 24) たぶんそんなもんですよ、消耗。砲術を8ぐらいまで上げると如実に効果がわかりますがそれまでは我慢ですね。打ちまくって上げてください。頑張って! -- 名無しさん (2009-02-06 21 44 24) L57でウィレムスタッド周辺で狩するなら、お勧めは? -- ruku01 (2009-02-18 11 19 44) 白黒紋章のバッカニア/他の紋章は300ダメージくらいの砲撃or機雷誘爆で提督を沈めて装備消耗回避/Lv59まで -- 名無しさん (2009-03-16 14 31 52) アチェでアセン染め狩してる俺だがここに書いてないな。書かないほうがいいから書かれてないのか?とりあえず書かないでおくが -- 名無しさん (2009-03-16 21 11 03) 軍人Lv別の育成場所でメインとなる狩り対象NPC、およびその狩り対象の近くにいるため一緒に狩ることになるNPCを書いてるんじゃね。LV上げする時に気にならないようなNPCは載せても意味無いだろうし。 -- 名無しさん (2009-03-17 06 13 14) ここは各レベル・スキルの上げ方の効率と その効果等を追求していくWikiです。自分で東南アジアに行って いろいろ狩ってみて効率に悩んで質問されるなら別ですが、それをせずに質問されるだけならそれなりのページでしていただけないでしょうか この手の書き込みは貴方だけに限りませんが -- 名無しさん (2009-03-23 18 33 14) ソロでペルシャ湾で海事をするときはペリエを持ってアラブ・ペルシャ湾海賊にしぼって戦うと船部品の消耗がほとんどなくて楽。ただしそれ以外の艦隊は割と苦戦する -- 名無しさん (2009-04-20 00 16 10) エグズマとかは経験地いいけど名声はべみょーかな -- 航海士さん (2009-04-27 21 11 03) サッサリに良く出るオスマン旗船は、白兵ばっかだから、敵対とか気にしないのであれば。砲撃のひとそこで狩るといいかも? -- 名無しさん (2009-04-27 21 12 54) ハバナ北でナッソー私掠艦隊(戦闘ガレオン)とカトーチェ襲撃艦隊がどこにいるか見つかりません普通の私掠海賊と賞金稼ぎ自警団しか見あたらないんですが・・・ -- 名無しさん (2009-05-17 16 21 50) ハバナ北のナッソー私掠艦隊とかカトーチェ襲撃艦隊は湧きが悪いみたいなので大型ガレオンクラス乗れるならエグズマ狩りがいいかな。 -- 名無し (2009-05-21 12 07 59) カトーチェ襲撃艦隊なのですが、白兵スキル(突撃・銃撃・戦術)を使用してきました。↑で白兵スキルを使ってこないとありますが、間違いでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-09 17 37 16) 1個艦隊撃破あたりで言えば砲撃全滅が経験値多いけど、序盤でのバルト海などでのフリュート中盤以降ならジーベック等相手を選べば時間あたりなら白兵の方が経験値多い気がする。白兵でLV13まで上げてバーバリアンガレーで白兵使わないジーベック相手なら苦もなく相手に出来る。問題は消耗した船部品を郊外で受け取れるか否かってことだけど。 -- 名無しさん (2009-06-15 02 54 58) ↑LV13時剣術R5+1突撃R4+4 -- 名無しさん (2009-06-15 02 57 34) 上の表のベンガル湾武装艦隊 は、Lv54 じゃなくてLv57なんだがw。誰か直してちょ? -- 名無しさん (2009-06-15 09 15 20) ↑直しました。狩ったことないけど、見た目そっくりの編成が2種類あって両方正しい、とかじゃないですよね? -- 北海商船何種類あるんだよ>< (2009-06-16 09 37 59) L21でフリゲ、もしくは24でコルベ乗って35までインド、35で戦ガレ乗ってペルシャで52までが戦列までの効率で言えばオススメ -- 名無しさん (2009-06-22 12 51 24) イスパ修正しました。続くようなら管理人に連絡したいと思います。 -- 掃除屋 (2009-07-04 14 10 39) 船に関してはあまり書いてないけど、レベルにあった船に乗ってるという前提なのかな? -- 名無しさん (2009-07-10 13 56 56) 船に関しては各人差が大きすぎてフォローが効かない。海事低くても商人/冒険高くて大ガレ級使ってる人とかいるしね -- 名無しさん (2009-07-10 14 07 37) ガレー派ならLV30までは適当な船、LV30→52は重ガレーで十分。それ以外の船が不要。 -- 名無しさん (2009-08-08 00 35 09) 兵器技術効率はいいが、経験値効率は他に劣るので、素直に殲滅能力の高い船に乗り換えよう -- 名無しさん (2009-08-08 03 22 03) ガレーで白兵メインでの育成なら重ガレーで十分やっていけると思うが? -- 名無しさん (2009-08-09 10 28 19) 波が高い地域で使う以外は5スロット船まで重ガレーが最強 他船を使う意味がわからない -- 名無しさん (2009-08-19 21 11 57) Lv65でブギス強襲船団を砲撃で全滅させても、入手経験値は326でした。 -- 名無しさん (2009-08-30 13 36 23) B鯖でアユタヤ傭兵艦隊を狩る艦隊を探したけど15時間待っても居なかった -- 匿名希望 (2009-09-06 22 28 40) ↑追記:場所はロップリー -- 匿名希望 (2009-09-06 22 29 11) ↑*2 レベルが近い人をシャム湾で検索で探して、tellやsayで勧誘すればいいと思う -- 名無しさん (2009-09-08 13 28 45) 現在、冒険20交易60海事20ですが、この先どの船がお勧めですか?戦闘ガレオン乗れるまでは商大ガレオンですかね? -- 名無しさん (2009-09-30 01 31 50) 自分の経験で言いますと、海事Lv52つまり戦列艦に乗れるまで、商用大型ガレオン(鉄)で上げました。自信を持ってお勧めします。 -- 名無しさん (2009-09-30 11 34 12) 戦闘用ガレオンは倉庫が少ないから 上の方の意見に同意です -- 名無しさん (2009-09-30 20 26 23) ↑乗れる船に関しては、兵器技術を取る(育てる)かどうか、ガレーに乗れるかどうか、で変わります。兵器技術無しでガレーも無しなら商大ガレオンで戦列までいけます。兵器技術ありだとピンネース、コルヴェットなどではじめて30台で作戦用重ガレーや戦闘用ガレオンに乗り換え、戦列まで行くコースがお勧めです。 -- 名無しさん (2009-10-04 19 41 50) 商大ガレオンに強化舵。これ最強 -- 名無しさん (2009-10-06 10 36 58) 兵器技術上げ込みで、商大ガレオンを除外している人がいるけど、強化すれば商大ガレオンでも問題ない。ピンネとかコルベ乗らなくても65になる頃にはほぼカンストしているだろうし。 -- 名無しさん (2009-10-26 08 36 35) ↑ いや、問題ないとかじゃなくてw ここは効率wikiだから、その観点から行くと、★3+OPであっても、兵器上げの効率としては良くないって事。 これは事実だし書くべきだよ。 -- 名無しさん (2009-10-26 09 25 17) それなら兵器技術の項目でやるべきことでしょ。ここは海事Rだから効率面でも海事R+兵器があがるのだから商大ガレで正解 -- 名無しさん (2009-10-30 10 58 21) ブギス強襲船団no -- 名無しさん (2009-10-30 23 40 47) ↑の意味は解らないが・・・ブギス強襲船団の旗のみを白兵狩りしまくった方が時間効率もいいですよー -- 名無しさん (2009-10-30 23 44 11) 白兵の人は砲撃R低いから作重でブギス推すだろうし、砲撃の人は白兵R低いから商大ガレオンでバッカニアやマルーナだの推すだろうし、どちらも正解と思います^^ -- 名無しさん (2009-10-31 01 08 18) あえて言うなら商大ガレオンは鉄よりオーク(-18%)辺りがオススメ。鉄は遅すぎて効率悪い。オークなら底でも十分戦える。何より安い。ちなみにコルベで52まで行けるし、砲撃専門ならそれもアリ。 -- 名無しさん (2009-10-31 11 35 47) 2009-10-30 10 58 21の人、それなら2009-10-26 08 36 35の書き込みして奴に言え。 話の流れを見てレスしろよ、お馬鹿さんw -- おいおい (2009-11-09 19 54 02) Lv25(商大ガレオン)でエグズマに挑戦、砲撃殲滅で経験738、名声107もらえました。 -- 名無しさん (2009-11-16 01 50 55) 商大のオークと鉄は、縦帆で4、横帆で9しか違わないけど…w 底になった時に、耐久で50ちょい差があるから、クリもらったりラム食らったときの生存率が、だいぶ変わるよ。 無駄に高いというわけでもない -- 名無しさん (2009-11-20 01 42 37) 前から気になってるけど、オークと鉄の速度差って、額面の帆の数値以外のあるの? なんか人に聞いても「数値以上に違う」って意見と「いや気のせいだろ」って意見があってよくわらかない・・・ -- 名無しさん (2009-11-21 21 35 22) 気のせいだねw 公式にもあるように、違う船種なら帆性能だけで速度が決まるわけじゃないけど、この場合は同じ商大ガレオン同士の比較だから、あくまで速度差は帆性能の差分のみ。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 07 47) エグズマ相手だと海事LV40台でも、砲撃で700超えもらえるから、逆に強いだけ非効率かもしれない。 少なくても40台までは、もっと楽な相手でレベル上げしたほうが良いと思う。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 18 17) ↑ これは海事LV25でエグズマに挑戦した人宛て -- 名無しさん (2009-11-22 01 19 09) ↑↑↑ってことは、金があって長期使う船ってわかってる場合は鉄一択って考えでいいの? それとも「縦帆で4、横帆で9」の差が案外大きいってことなの? -- 名無しさん (2009-11-22 21 42 49) 普段の狩りで、帆を足したり引いたりして、速度の違いは体感が良いのでは?^^ 文章だけではわからないですし。 -- 名無しさん (2009-11-25 02 11 48) 帆性能がいい方が狩効率はいいのですが、シーダーはクリティカル一発で沈むので鉄の方が楽、程度に考えてます・・・ -- 名無しさん (2009-11-25 17 25 58) 共有倉庫が全街で使えるようになったため裏キャラつかえば補給の善し悪しの概念が無くなったかも? -- 名無しさん (2009-12-21 15 16 15) LV70までシャム湾のアユタヤ傭兵艦隊でEXPが下がることなく海事上げ可能です。 -- 能登軍人 (2009-12-24 16 01 39) 商船襲撃艦隊、砲撃それなりに痛いです。浸水混乱大揺れ等多発する上に被ダメもブギス並みかそれ以上ですので要注意です。 -- 名無しさん (2009-12-30 15 07 47) 名前 コメント
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9時半ー10時以降で参加させてください。ギャロさんに倣って巨大ラム装備v。 -- (ケヴェット) 2010-04-15 09 23 57
https://w.atwiki.jp/zerusann/pages/25.html
轟音機雷のアンケートです。 多いほうにするので宜しくお願いします。 轟音機雷自由化賛成 -- ケヴェット (2010-05-18 21 39 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zerusann/pages/16.html
動画はギャロウェイさんが撮ってくれてます。 いつもありがとうです>< 第6回ZBC動画 1 2 3 第5回ZBC動画 1 2 3 第3回ZBC動画 1 2 3 第1回ZBC動画 1 2 3
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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交易の基本 近距離交易の手引き 会計スキル イスパニア人向けの交易路 交易の基本 交易の基本、それは安く買って高く売る。これに尽きる。 しかし、言うのは簡単だけど、実際やろうと思うと中々思うように行かないもの。 ここでは近場で出来る簡単で確実な交易と、将来使うことになるだろう交易路について紹介します。 近距離交易の手引き セビリアに降り立って最初のクエを達成したとき、あなたの手元には5000㌦程度のお金があるだろう。 このお金を元に交易して、お金をどんどん増やしていこう。 おっと、その前に。 広場の銀行に行って一番安い保険に加入してこよう。 万一、嵐や海賊に襲われてお金や積荷を失っても、保険に入っていれば保険の限度額まで被害を補填してくれる。 また、銀行にお金を預けておけば、海賊に負けたりしても預金分は奪われないし、30日ごとに預金額の0.5%の利子がもらえるよ。(最大5000㌦まで) では交易所に行ってみよう。 セビリアといえば火器の産地として有名だね。大砲、弾丸、アルケブス銃、マスケット銃。 あとは小麦、ワイン、綿生地、皮革製品、水銀剤かな。 あ、マスケット銃と綿生地と水銀剤が見えないって? それらはこの街にちょっと投資しないと見えないんだ。 でも投資するためには王宮に行かなきゃならないんだけど、正装度が高くないと門前払いされちゃうから、説明は後回しにするね。 会計スキルを持っていると、交易所の相場を見ることが出来る。 相場さえわかれば、安いものを選ぶのは簡単だね。 でも会計スキルが無い冒険者や軍人はどうしよう。。 そんなときは、この表を参考にして買い物しよう。 セビリア交易品 No 交易品 価格 1 ワイン 350 2 綿生地 900 3 皮革製品 1000 4 アルケブス銃 1600 5 弾丸 700 6 水銀 買わない 7 小麦 37 8 大砲 3200 9 マスケット銃 買わない 10 水銀剤 買わない 水銀・水銀剤は価格変動が激しいためパス。マスケット銃は高い割に近場では利益が出ないので買わない。 この表の価格以下の交易品を積めるだけ積み込んで、西のファロに向かおう。 ファロに着いたら赤字にならない交易品を確認して全部売り払ってしまおう。 赤字になる交易品は、価格が赤くなるからわかると思う。 赤字になっちゃう交易品は、別の港(近くだとリスボンやマラガなど)に持って行くか、船倉を空けるために赤字処分になります。。 ファロでの買い物の目安はコレ。 ファロ交易品 No 交易品 価格 1 魚肉 140 2 鶏肉 330 3 パセリ 買わない 4 卵 買わない 5 ブタ 63 イベリアは香辛料暴落が多いからパセリはパス。卵は売値が安すぎるから積む必要なし。 この表の価格以下の交易品を買えるだけ積み込んで、東のセビリアに戻る。 セビリアに着いたら赤字になる交易品を確認して全部売り払う。 そして赤字になる交易品を除いてセビリア = ファロを往復すれば確実に儲かるよ。 同様に、セビリアから東のマラガを往復してもOK。 相場は自分の目で確かめよう。 冒険者や軍人でも、特にこだわりが無いなら、会計スキルを取っておくことをオススメするよ。 会計スキル 会計スキルを持っていると次の効果があります。 交易所の相場が見れる 値切り・ふっかけが出来る 2006/11/22現在、Boreasサーバの53%のキャラが持っている人気スキルです。 会計スキルは会計優遇の職業に転職しないと習得できません。 また、商人転職クエストを出すのに会計スキルが必須なので、会計を持っていない場合は誰かに転職クエストを紹介してもらう必要があります。 人の多い時間帯(20時~24時)に、セビリアかリスボンでシャウト(/shout 商人転職クエ紹介お願いします)すれば、紹介してくれる人がTellくれるはずです。 商会に所属しているなら、メンバーにお願いしてみると良いでしょう。 転職クエスト セビリア:商人ギルドの苦境 リスボン:商人ギルドの苦境 イスパニア人向けの交易路 イスパニア人向けの交易路をいくつか紹介します。 火器交易 セビリア・バルセロナの火器(マスケット銃が主力)を近場(北アフリカ)、長距離(カリブ・インド)の各地に運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 金交易 アビジャン、サンジョルジュの金をイベリアか南仏・イタリアの相場の良いところで売る交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 カリブ交易 ヨーロッパの酒・織物・火器等をカリブに運び、カリブの名産品をヨーロッパに運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 宝石交易 西・南アフリカのダイヤやインドのサファイア・ルビーを北欧に運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 生糸港交易 インドの生糸産出港で、仕入発注書カテゴリ3を使ってベルベットを織り、売却する方法です。 詳しくはリンク先参照。 最終更新日:2009年10月27日14時22分57秒